Gamification Summit (2012)

gamification summit петербург

13-14 декабря 2012 в Санкт-Петербурге состоялось первое крупное мероприятие об использовании игровых механик в неигровых приложениях, бизнесе, обучении, управлении персоналом, проектами. Уже более 5 лет это направление бурно развивается за рубежом. Все больше популярных и полезных игровых приложений создается: таких как Foursquare, который помогает находить интересные места, LevelUp, который помогает получать скидки или Re-mission, который позволяет детям бороться с раком через игру.

Если вы хотите больше узнать о подобных приложениях и возможностях, которые они дают, о психологии игры, историях успеха и послушать авторов российских проектов и практиков в этой области, то добро пожаловать на Gamification Summit 2012!

В рамках мероприятия для всех участников мы проводим розыгрыш планшета Galaxy Tab. Чтобы поулчить возможность его выиграть — надо всего лишь зарегистрироваться. Вперед!

Также мы приглашаем авторов проектов получить практические знания по геймификации и пройти воркшоп. Всем участникам воркшопа выдаются сертификаты, подтверждающие, что автор как минимум прослушал курс, выполнил задание и попробовал применить игровые механики в своем проекте.

Программа

13 декабря

Gamification 101. Теория и кейсы.

10:00 – начало регистрации
10:30 – начало мероприятия, вступительное слово от организаторов, знакомство участников

Enterprise section
11:00 – Евгения Шатилова («Пряники», Москва) «Have fun! Принципы использования игровых механик в управлении персоналом»

11:45 – Иван Ткаченко (Signus Labs, Петербург) «Gamification в управлении проектами»

12:30 – перерыв на обед

Дискуссия
13:00 – дискуссионная панель «Инвестиции в gamification стартапы»

Consumer section
14:00 – Данис Сулейманов (2Nova Interactive, Петербург) «Что заставляет геймификацию работать»

14:30 – Андрей Куликовский (ТриколорТВ, Петербург) «Игровые механики в маркетинге»

15:00 — Дмитрий Орлов (Руководитель продуктовой группы i-Free Innovations), “Геймификация в мобильных приложениях”

15:30 — перерыв

Дискуссия
16:00 – дискуссионная панель «Во что играют серьезные люди»

Games For Change section
16:45 – Виталий Власов (Playcer, Петербург) «Games for change: Игры которые улучшают мир»

17:00 – Кирилл Шиханов (основатель Crowderry) «Геймификация в онлайн образовании»

17:30 – закрытие 1 дня.

14 декабря

Gamification Summit Workshop для стартапов. Практика.

В этот день прийти на конференцию также может любой желающий, даже если вы не представляете проект!

Регистрация для проектов здесь.
11:00 – сбор участников

11:15 – преставление проектов, знакомство, общение

11:30 – мастер-класс от Game Trek

13:00 — перерыв на обед

14:00 – обсуждение проектов и менторская сессия, работа с проектами

16:00 – 17:00 – презентации, награждение победителей

20:00 — Gamify Bar!

Спикеры

Расскажут и покажут как на практике применять игровые механики:

  • в управлении проектами
  • управлении персоналом
  • обучении
  • мобильных приложениях
  • маркетинге и новых медиа
  • мотивации в общественно-значимых и социальных проектах

Евгения Шатилова Иван Ткаченко  Данис Сулейманов Андрей Куликовский Виталий Власов

Виталий Власов — основатель и ген. директор стартапа Playcer, геолокационная игровая платформа, эксперт в области социальных медиа и применения игровых механик в стартапах.

Андрей Куликовский — Digital Marketing Manager в Триколор ТВ, эксперт в области социальных медиа, расскажет как используются игровые механики в новых медиа и социальных сетях.

Данис Сулейманов — Генеральный директор и основатель компании 2Nova Interactive. Победитель The International Young Interactive Entrepreneur award 2010 в России. На конкретных кейсах разберет, почему люди играют, что их мотивирует, какие стили и психотипы игроков существуют.

Иван Ткаченко — ген. директор Signus Labs. Компания занимается разработкой игр и практикует принципы игровых механик в работе над проектами. Создали проект GameApp.ly, которые получил специальный приз на Web Ready 2011.

Илья Чернецкий — работает в компании iFree, расскажет об использовании игровых механик в мобильных приложениях (Dealhunter и Coinkeeper).

Евгения Шатилова — Проект “Пряники” позволяет любой компании внедрить у себя мотивационные инструменты для сотрудников. Евгения научит использовать принципы игровых механик в управлении персоналом.

Евгения Шатилова («Пряники», Москва) «Have fun! Принципы использования игровых механик в управлении персоналом»

Иван Ткаченко (Signus Labs, Петербург) «Gamification в управлении проектами»

Дискуссионная панель «Инвестиции в gamification стартапы»

Андрей Куликовский (ТриколорТВ, Петербург) «Игровые механики в маркетинге»

Дмитрий Орлов (i-Free Innovations), “Геймификация в мобильных приложениях”

Виталий Власов (Playcer, Петербург) Воркшоп по геймификации

Кирилл Шиханов (основатель Crowderry) «Геймификация в онлайн образовании»

LegalCamp (2010-2012) Previous post LegalCamp (2010-2012) Open Data Hackathon Next post Open Data Hackathon